game2.JPG

Hình ảnh đậm chất teen

Game thiết kế theo phong cách Cute-Style với các nhân vật được tạo hình từ nguyên mẫu 2 ban nhạc nổi tiếng nhất Hàn Quốc: Wonder Girls và DBSK. Game thủ tuổi teen thật sự bị TAAN cuốn vào thế giới game vui nhộn cùng nhân vật tạo hình từ thần tượng của mình.

Hệ thống địa hình trong game đa dạng phong phú cùng các đường nét được trau chuốt kĩ lưỡng, phối màu trẻ trung, mở game ra người chơi sẽ nhận thấy ngay mình đang bước vào thế giới teen.

Sự mới mẻ và chất “trí tuệ” cũng là yếu tố thu hút của TAAN. Game cung cấp một kho đa dạng các loại vật phẩm chiến đấu cùng các vật phẩm hỗ trợ với nhiều tính năng phong phú. Với mỗi loại vật phẩm chỉ phù  hợp trong chiến đấu ở những địa hình và sức gió khác nhau,nên đòi hỏi game thủ cần tính toán kỹ lưỡng để có thể phát huy tối đa sức mạnh và ưu điểm của vũ khí và giành chiến thắng.

game.JPG

Sức gắn kết trong cộng đồng ingame cũng là điểm mạnh và tạo cho TAAN một sức hút khó "cưỡng lại". Với yêu cầu phối hợp ăn ý, TAAN yêu cầu các game thủ phải hết sức "ăn ý" với nhau mới có thể giành chiến  thắng. 

Ngoài ra, TAAN không chỉ là thế giới game với những trân chiến vui nhộn, đăng nhập vào game teen có thể trao đổi thông tin hay kết bạn.

Định hướng lạ từ game

Theo bà Tạ Thùy Minh, đại diện nhà phát hành FPT Online: “Chúng tôi đã xác định rõ mục tiêu kinh doanh của TAAN là lợi nhuận là thứ đến sau cùng. TAAN được đưa về Việt Nam không chỉ với mục đích kinh doanh thu lợi nhuận từ game".

Đưa ra slogan “Không chỉ là teen, phải là TAAN”, nhà phát hành game FPT Online đồng thời triển khai hàng loạt các dự án dành cho teen. Một sân chơi dành riêng cho lứa tuổi này với một tổ hợp những dự án con hướng đến cộng đồng tuổi teen đang được triển khai và dần hé lộ trên báo chí.

Khởi đầu chính là dự án gây quỹ từ thiện quyên góp giúp đỡ trẻ em có hoàn cảnh khó khăn trên cả nước với series các bộ ảnh có sự đóng góp của hơn 60 hot teens Việt. Dự án từ thiện này đã gây được tiếng vang với cộng đồng teen nói riêng và với dư luận nói chung khi những bộ ảnh mang thông điệp ý nghĩa xuất hiện trên hàng loạt báo và các diễn đàn.

Chuỗi những hoạt động khác của TAAN nhằm hướng teen đến cụm từ “Sống tích cực” và xây dưng một cộng đồng gắn kết hơn, ưu việt hơn cho lứa tuổi này cũng được ráo riết xúc tiến. Khó có thể so sánh teen cảm thấy cuốn hút bởi thế giới ingame trong TAAN hơn, hay bởi chính những nỗ lực xây dựng sân chơi lành mạnh, tạo dựng cộng đồng cho chính teen hơn.

Với định hướng phát triển mới mẻ của mình, rất có thể TAAN sẽ tạo nên làn sóng đổi hướng trong chiến lược phát triển game của các nhà phát hành game Việt Nam.