Thuan-Thien-Kiem.jpg
Cảnh ban đêm trong kinh thành Thăng Long của game Thuận Thiên Kiếm.

“Kẹt xe”

12 giờ 8 phút ngày 12/08/2008, ngành công nghiệp game Việt Nam bước qua trang sử mới, khi Thuận Thiên Kiếm, game online đầu tiên do nhà phát hành trong nước sản xuất chính thức đi vào phục vụ game thủ.

Chỉ vài chục phút sau khi ra mắt, game đã trở nên quá tải và mặc dù nhà phát hành đã mở liên tục 6 server trong ngày đầu tiên, nhưng để kiếm cho nhân vật một khoảng trống trong game, một con quái để đánh là điều… cực khó.

Khu vực làng Vạn Đại, nơi xuất phát đầu tiên của nhân vật game thủ ở tất cả các server đều lâm vào tình trạng kẹt cứng vì nhân vật người chơi tập trung quá đông.

Đặc biệt nơi có ông Tú Kép, người hướng dẫn hầu như toàn bộ nhiệm vụ sơ nhập cho game thủ, đã trở thành điểm nóng, khi các game thủ thi nhau tập trung ở đó để hỏi chuyện ông về nhiệm vụ. Có game thủ đã nói vui rằng: “Đông quá, mình đứng hơn một tiếng đồng hồ rồi mà vẫn chưa tìm cách tiếp cận ông ấy được. Nhìn cái cảnh này giống như kẹt xe ở ngoài đường TPHCM. Có điều ngoài đường còn dễ, chứ trong game thì để thoát khỏi tình trạng này khó quá”.

Game-thu-qua-dong-gay-ket-cung-trong-game.jpg
"Kẹt xe" trầm trọng tại làng Vạn Đại.

Bên cạnh đó vì người chơi quá đông nên việc kiếm một con quái trong game để đánh cũng rất khó khăn. Cả chục nhân vật đều giành giật nhau từng con quái và thậm chí cũng vì đông thế nên hiệu ứng trong game cũng không rõ ràng.

Hầu như toàn bộ ngày đầu tiên, game thủ phải đối mặt tình trạng “kẹt xe” này. Phải vào khoảng hơn nửa đêm khi đa phần game thủ đều đã đi ngủ thì mọi việc mới dễ dàng hơn.

Đây là một tín hiệu đáng mừng cho game khi vừa ra mắt đã được đông đảo người chơi ủng hộ.

Dấu ấn game do chính tay mình làm ra

Ngày đầu của Thuận Thiên Kiếm, có một dấu ấn làm cả làng game phải chú ý, đó chính là việc VinaGame đưa ra biện pháp khắc phục tình trạng “kẹt xe” trong game.

Trước tình trạng số nhân vật tập trung quá đông tại điểm khởi đầu, Ông Đặng Hồng Quang – Giám đốc sản phẩm Thuận Thiên Kiếm ra quyết định phá vỡ một bên vách tường của Đình Làng, lấp một đoạn kênh đào nối liền hai bờ làng Vạn Đại và giải tỏa thông suốt một số trục đường chính để thông đường.

lap-duong.jpg
Chỉ trong vòng 10 phút VinaGame đã có phương án "chống ùn tắc" hiệu quả.

Việc update bắt đầu lúc 17h và hoàn thành trong vòng 10 phút. Quyết định làm cho game thủ hết sức bất ngờ vì không tin rằng VinaGame có thể làm nhanh đến vậy.

Nguyễn Văn Tuấn, game thủ tại TPHCM cho biết: “Thật không ngờ là VinaGame lại nảy sinh ra ý tưởng dó và thực hiện nó nhanh đến vậy. Đây là lần đầu tiên mình thấy một game online có thể xử lý sự cố nhanh đến vậy, bởi từ trước đến nay một game online bị lỗi nhà phát hành ít nhất mất từ 3 đến 4 ngày, thậm chí là cả tuần mới khắc phục được”.

Đa số game online trên thị trường Việt Nam hiên nay đều “nhập khẩu” từ nước ngoài, nên khi nó gặp lỗi hoàn toàn không thể xử lý nhanh được mà chỉ có thể ghi nhận lỗi, báo cho đối tác và chờ đợi họ khắc phục.

Việc ban điều hành Thuận Thiên Kiếm, nhanh chóng khắc phục sự cố đã khẳng định được trình độ cũng như khả năng của nhà phát hành Việt Nam hoàn toàn không thua kém nước bạn. Và nó khẳng định quyền làm chủ từ game online của mình làm ra, nên tự mình có thể quyết định mọi thứ trong đó.

Việc Thuận Thiên Kiếm được đông đảo người chơi tham gia, cho thấy game thủ Việt Nam hoàn toàn ủng hộ game do chính nhà phát hành trong nước làm ra.

Nhưng chỉ mới có VinaGame với Thuận Thiên Kiếm là game thuần Việt. Các nhà phát hành khác đều không có động tĩnh gì, liệu Thuận Thiên Kiếm có trở thành bước đi đầu tiên cho việc sản xuất game ở Việt Nam, hay chỉ một dự án duy nhất thành công mà thôi? Đó vẫn là một dấu hỏi chờ thời gian trả lời ở phía trước.