
Vietnam Gameverse 2025 mặc dù gặp nhiều khó khăn khi phải lùi ngày tổ chức, nhưng không vì thế mà giảm độ “hot”, thay vào đó tiếp tục tạo ấn tượng khi chỉ trong buổi sáng 26/5 đã có trên 10.000 lượt người đăng ký tham dự.

Game Việt đang có những bước phát triển “thần tốc” khi giữ vị trí số 1 toàn cầu về lượt tải game trên Google Play, với 6,1 tỷ lượt tải trong năm 2024, tương đương hơn 11.600 lượt tải mỗi phút.
Để game Việt tiếp tục lớn mạnh trở thành cường quốc về game, bên cạnh sự đầu tư bài bản, cần có những giấc mơ vĩ đại, điên rồ, đặc biệt trên con đường chinh phục thế giới.
Thế giới ngạc nhiên vì sự phát triển của game Việt Nam
Theo ông Nguyễn Mạnh Quyết, CEO iKame Global, Chủ tịch Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam, ngành game trong nước có nhiều ông lớn quen mặt như VTC, VNGGames. Ở một "chiến tuyến" khác, có những đơn vị Việt đang hoạt động rất thành công tại nước ngoài. Các công ty Việt mang về tổng cộng 6,1 tỷ lượt tải trên toàn cầu, vượt qua cả Trung Quốc, Mỹ. Trong đó, có hai công ty vào top 10 lượt tải trên toàn cầu như iKame, ABI. Rất nhiều game Việt thành công toàn cầu, ở nhiều thể loại như casual, RPG.
Ông Quyết khẳng định nhiều game Việt có chỗ đứng vững chắc, thậm chí tốt hơn mặt bằng chung toàn cầu.
Chính vì thế nhiều quốc gia từ châu Âu, Ấn Độ dành sự quan tâm cho ngành game Việt. Một số đơn vị còn bay sang Việt Nam để học hỏi kinh nghiệm và họ rất ngạc nhiên khi chứng kiến sự phát triển thần tốc của ngành game Việt.
Tuy nhiên, theo ông Quyết, để có sự thành công này, ngành game đã trải qua 10 năm khá chật vật khi các đơn vị phải tự tìm đường sống, thiếu nhân sự, thiếu kinh nghiệm. Việt Nam hiện nay đủ sức làm những game như Black Myth Wukong, đưa được văn hóa, hình ảnh con người ra toàn cầu.
Trong năm 2024, doanh thu ngành game toàn cầu đạt 188 tỷ USD, phân nửa đến từ mobile. Dự báo đến 2030 có thể đạt 300-400 tỷ USD. Dù Việt Nam có lượt tải lớn nhưng doanh thu chưa cao, chỉ chiếm phần nhỏ trong "miếng bánh" lớn. Do đó, dư địa là "khổng lồ".
Ông Quyết tiếp tục khẳng định nếu khai thác tốt các giá trị văn hóa, phát triển đúng hướng, các sản phẩm Việt sẽ ngày càng chiếm tỷ trọng cao trong "miếng bánh" trăm tỷ USD.
Ông Bùi Thành Trung, Quản lý công nghệ của Amanotes, cũng khẳng định Việt Nam có đủ khả năng để thành cường quốc về game. Dẫn chứng là việc từ nhiều năm qua, rất nhiều nhân sự Việt tham gia gia công sản phẩm bom tấn quốc tế. Không dừng ở gia công, Flappy Bird, Axie Infinity, Magic Tiles 3 là những điển hình chất xám Việt vươn ra nước ngoài. Với Magic Tiles 3 - sản phẩm của Amanotes, nhiều năm qua giữ vị trí top 1 game âm nhạc toàn cầu, hơn 1 tỷ lượt tải.
Ông Trung cho rằng người Việt có lợi thế trong ngành game khi thường xuyên vào top 10 các cuộc thi Toán - Tin học quốc tế. Chỉ trong 2024, học sinh Việt giành đến 16 giải thưởng quốc tế. Lập trình viên Việt xếp 23 toàn cầu, theo HackerRank. Hơn hết, nhân lực Việt có đam mê, sáng tạo. Về phía cơ quan quản lý, Nhà nước đang tạo điều kiện để quảng bá game như một sản phẩm văn hóa. Ví dụ rõ nhất là Vietnam Gameverse tổ chức thường niên.
Chính vì vậy theo ông Trung, bên cạnh đam mê, làm chủ kiến thức, liên tục học hỏi cái mới, những người đam mê ngành game Việt cần luôn tin vào giấc mơ, kiên trì, bền bỉ và dám nghĩ lớn. “Hãy mơ những giấc mơ vĩ đại, điên rồ", ông Trung nói.

Game Việt vươn mình ra thế giới là mục tiêu khả thi
Theo ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á Google Play, game Việt vươn mình ra thế giới là mục tiêu khả thi nhưng cần nhiều yếu tố. Trong đó, ông nhấn mạnh các đơn vị cần chú trọng vào chất lượng sản phẩm.
"Thay vì nhân rộng số lượng, ta cần chú trọng vào chất lượng, tạo ra những sản phẩm game xuất sắc và để lại dấu ấn trên bản đồ game toàn cầu", ông Giuseppe Stasolla cho biết.
Theo ông, tương tự âm nhạc, phim ảnh, sản phẩm game cũng cần được truyền thông, quảng bá rộng rãi để gia tăng độ phủ, được nhiều người biết đến và ủng hộ. Để làm được điều đó, cần có chất lượng mới giữ chân được người dùng.
Bà Phúc Nguyễn, Giám đốc Kinh doanh Tập đoàn Meta tại Việt Nam cho rằng, để ngành game bứt phá cần phát triển nhân tài, kết nối họ với những cơ hội sự nghiệp; tiếp đến là công nghệ, đưa AI và các trải nghiệm độc đáo vào sản phẩm; thứ ba là bối cảnh văn hóa. Đây là yếu tố tạo khác biệt, không trộn lẫn trên thị trường. Bà Phúc cho biết Meta đang phát triển dự án AI mã nguồn mở để học hỏi về văn hóa Việt - như một cách đồng hành cùng ngành game Việt.
